衝突與個人選擇

在噗浪翻到兩個月前的討論,個人反思受益良多,所以想寫些感想。殊不知寫太多直接變成部落格文章存放。

以下引用噗浪來源

墨桃/百樓(以藍字括弧引用)
雖然不成敬意,前去噗主的likecoin點讚,感謝此噗的想法分享。

https://www.plurk.com/p/ofhxf3

Laven(以紅字括弧引用)

https://www.plurk.com/p/nkyn8a


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關於被愛/喜歡/回饋/按讚/心得/大大


「對創作者而言,有一件事是很殘酷的:
有時你的被愛,會妨礙你的創作。」


強調有時,是不想被曲解:你看你們這些毛多的創作者,一下要求被愛,一下又說被愛是妨礙。
個人認為這是創作者的課題,就如同讓文筆/畫技進步,發展個人風格一樣。
我覺得在現今許多討論回饋與否的話題中,提出這樣的想法很少見,但這確實存在。


「......經營平臺、與忠實的的讀者們或其他創作者們社交往來,會佔去他們的時間嗎?他們的創作方向與類型,會受到現階段喜歡他們的人的好惡影響嗎?
很遺憾,以上的答案都是『會』。」

「......這個角落很可能已被挑選過,才顯得那麼可人、那麼溫柔,願意包容你的一切。說『一切』也不盡然,如果他們期待你不停開車,你卻忽然投入枯燥的歷史考據,或者他們期待你清新無負擔,你卻忽然熱衷於塑造晦澀幽暗的角色,他們不但可能棄你而去,其中失望太深的人還可能對你破口大罵,說你背棄他的愛、欺騙他的感情、浪費他的時間。......」

「被讀者所愛、與同類相友似乎是幸福的,但如果你看這些看得很重,是非常非常危險的──你可能會患得患失,在意愛心與回覆的多寡,你可能會失去你自己......」

以上 via Laven


我應該算是滿自我在創作的,如今吸引到的讀者基本都有相同的共識,文章數量也足夠讓人認識我寫作和選題的風格,其中也有不在少數的讀者給予的回饋提到,喜歡我寫故事和文章,並且預定了對未來出產文章的喜歡XD,更簡單直白地說:「只要是你寫的我都喜歡」。


能夠受到這樣深刻的喜愛,我也感到與有榮焉。我相信讀者喜歡我的文章,最主要是因為喜歡原作EA,而我的詮釋和創作能夠符合讀者的觀點、獲得共鳴,進而喜歡,這也是我覺得欣慰和高興的地方。

讀者給予肯定,甚至對於作者產生了信任感,若說我不會從中感覺到什麼,是騙人的。

我並不想稱之為壓力,更多的是擔憂,為什麼你們比起我更相信未來寫出來的內容不會發生質變?


其實,我擔憂。每回下筆寫一篇文章,一個段落,我都戒慎恐懼,深怕這個劇情的走向不符合Anna或是Elsa,擔心我要求她們做著違反意願的事。


OOC的認定是很主觀的事情,有些人覺得我的解釋不符合他們的期待,有些人則感受相反,我沒辦法改變別人已經對我建立起的看法,我只有、也只能問心無愧,對得起心中的Anna和Elsa,我花了超過100%的時間和努力去研究、書寫這兩個角色歷經六年、七年?我沒有一刻不去想電影一個半到兩個小時的劇情,探究角色為什麼這樣做,她們的心境和想法是什麼,我也許不是當下就能立刻體會她們的動機、能夠設身處地同理她們的感受,但我願意花上無限的時間去理解、去追問。

縱使別人認定我寫的角色OOC,我對於自己花費的努力和研究的時間,呈現出我認為的角色,我問心無愧。


但是,就連我也不敢保證未來──還未出世的文章──是否也能夠通過自己的心之標準。

這種擔憂有點沒道理,因為到那個時候,即使我的文章變得跟以前不同了,那我的標準也變了,根本不會產生與自己牴觸的情況。

可是還是會怕,怕自己不再是那個自己;怕我寫的文章也不再是往昔的文章。


我曾經囑託一位朋友,他與我對FROZEN的喜好相近,有共同的願景?反正就是ANNA教的一員。我希望他能在未來看見我走歪路的時候,提醒我忘記的初心。

這件事可能對方當我是說笑的,或是他也沒有再關注後來的文章而不了了之。


讀者比我更相信我能產出好的故事。這對於每一筆都是絞盡腦汁思考,去盡可能地貼合心目中兩人的形象和靈魂,過程中懷著各式各樣的疑慮、恐懼和擔憂,戰戰兢兢完成每一章節,堆砌成一篇故事的我來說感到不可思議:明明我這麼不確定,讀者卻可以斬釘截鐵地相信。

換個角度想,也許讀者就是知道我會這樣對待每篇文章每個字才如此相信。


獲得讀者的信任和喜愛,逐漸成為一個舒適圈,這的確是一個很溫暖且鼓勵人心的角落。我開始發現自己在寫一些故事的時候,有時腦中會竄出「要是讀者不喜歡怎麼辦?」的想法。


這便是下面繼續提及的討論。當市場需求,與你渴望想做的事情發生了衝突,你該怎麼選擇?


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首先,你要對自己,以及自己渴求的有所了解。


「文手A:將內心想法寄託在作品中,用作品來跟外界溝通(偷偷表達自己想說的話),所以當作品沒得到肯定或被無視時,就像作者本人被否定一樣受傷」

「文手B:將內心想法寄託在作品中,書寫本身就是自我實現跟療傷的過程,所以寫完就已經達到目的了(角色已經代為實現自己想要的東西),不是很在乎評價」


以上是噗主舉例自己接觸的經歷,這兩種我都有過。前期我很在意文章被喜歡,是因為我本身就有著想要宣揚ANNA教Anna這個角色美好的想法在裡面,所以文章遲遲沒有獲得普羅大眾(?)的認可,曾經有一度讓我感到非常沮喪和挫折。

後來這種想法(A文手)雖然也有,但我變得更著重在兩人的幸福上,尤其在F2的摧殘後這個想法更強烈(之前當然也有,應該是重視順序的改變),在完成故事的過程中,我也得到滿足、實現和自我療癒。這的確有助於減緩尋求認同的焦慮,另一方面,當時也有很挺我的讀者伸出援手,讓我覺得與其在意永遠都不會看見我的群眾,不如更珍惜看見我的好的人。


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衝突


前面提到的市場需求,其中的市場可大可小,大可以是消費市場、可以是同人圈、可以是CP圈;小則可以限縮到自己讀者粉絲同溫層。


「吃二創糧的讀者,很多時候可以包容文筆不佳/劇情邏輯不一致/故事不完整,也時不時會出現創作者的人氣大於本身實力的情形,對新手很友善,同時可能會讓投入大量心血的創作者感到氣餒」

「就很容易出現這類想法
『我花那麼多心思鋪陳劇情,每個用字都斟酌再斟酌,僧推月下門還是僧敲月下門都可以想三天,劇情架構嚴謹,結果還不如人家寫個X千字的小薄本,劇情很模板、標點符都用錯的甜蜜小短文讚數怎麼那麼高,論壇體怎麼能算創作!?』」

『花上等公車的十分鐘看一篇短文,跟花一個小時讀一篇長篇完全是兩回事』
via 混邪雜食的澤

「讀者可能多數也只是想看cp幸福(當然不是說全部),
或許有空時才想看正經的長篇
「可以理解後,只剩下要不要做的問題
「我知道讀者想看日常恩愛勝過正經長篇,但我想說的故事是正經長篇,那要優先滿足自己還是滿足讀者?」


我分幾個自己會面臨衝突的情況來講:

A. 劇情多寡/取向/涉及深入程度
B. 長短篇
C. 世界觀:原劇/AU
D. 畫圖風格
E. 寫文和畫圖


其實我寫EA就是那樣,已經定型沒什麼可以更改的空間,所以讀者要嘛就喜歡,要嘛就不喜歡離開。

但是深度就是可以探討的範圍了,想要呈現歡樂輕鬆沒有壓力的劇情,還是糾結探討深刻的議題?

是要20分鐘內可以看完的篇長,還是能夠花一個小時細細琢磨反覆研讀的內容?

我知道滿多讀者都比較喜歡原劇衍生,我也喜歡,但也喜歡寫AU,只有一個人的我怎麼取捨?

別人喜歡的圖畫風格跟我想要畫的有衝突,我該符合別人的喜好嗎?

又或者明明累積到今日的讀者都是看文來的,我卻硬要畫著自己不擅長的圖畫,又難看,真的有人期待我畫配圖嗎?我要犧牲寫作的時間去畫圖嗎?


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抉擇/自己的選擇/欲往的道路


「至於有些人覺得『某人寫的二創那麼雷、那麼OOC,怎麼還一堆人喜歡』」


「那看到一些模板OOC二創很受歡迎,覺得不是滋味怎麼辦?
「把心一橫加入他們(乾),好啦認真說,就是這段吧」

『考量市場趨勢者多半希望願意看的人更多,而考量讀者期待者則是希望願意看的人更愛。如果考量市場趨向要的是速效,考量讀者期待就是看長期。』via Laven


「如果模板或OOC二創還是可以蹭到作品熱度,花時間推敲原作值得嗎?
「我覺得值得啊。
「特地找一部原作來自我設限創作範圍,就是因為我夠喜歡原作。......仰原作鼻息,當然是因為我夠愛他」


有時候,我對於自虐的行為感到匪夷所思,上一段衝突舉例的數個問題,我覺得自己經常選擇不受讀者青睞的方向前行(不過後來知道他們還是很喜歡,是自己多想了),或者是特別吃力不討好的工作來做。

例如花店出本的時候,印象很深刻就一個發佈前大崩潰,因為我畫不完、畫不出滿意的圖XD,崩潰當下決定不要畫了,結果崩潰完延期繼續畫,畫到我滿意為止。

我覺得讀者更期待快點更新,但我硬要寫到滿意,自己品管PASS,頂著壓力,硬著頭皮低頭寫作。

我知道讀者通常閱讀長度約八千字就是一個篇章,我知道切多段一些更新比較快,文章數也比較多,較能夠保持熱度,但我還是想要每一章節告一段落結束。

就連我現在寫的連載《All Hail the Queen》內心也有很多遲疑,覺得讀者會不喜歡,但因為涉及之後的劇情,在此我不能多說什麼。

我根本不需要學畫圖,也不用花那麼多時間和精力畫醜醜的圖還被自己醜到。


我不是沒有過看著別人過著輕鬆下班/下課打遊戲和朋友玩的日子感到羨慕,可以不用每天每天刻苦耐勞地雕琢文章作品,日日夜夜連睡覺都在想著EA的一切、和正在製作的故事內容,而且這些,都是沒有回報的,我不會因此賺錢,我得到的粉絲,我也知道大家包括我都只是喜歡原作而已,那些也不是我的。所以我這是何苦呢?

我並不是說從創作EA同人中感覺不到樂趣、一切只有痛苦,但有時候我覺得自己的付出和堅持已經超出興趣的範圍。

停留在玩樂的階段,會很開心,但任何事的強度到了某個境界,它會變得不止如此。


我不知道為什麼我這麼討厭F2還是以這個背景寫作。

我不知道明明說著沒有那麼喜歡Elsa,還花那麼多時間研究她、探究這個角色。

我不知道為什麼自己可以一次次完成每次都覺得不可能的事。我不知道為什麼在輕鬆玩樂和嚴苛要求的道路上總是選擇虐待自己的。

我不知道為什麼這麼這麼討厭F2,但為了符合原作的細節還是強壓厭惡和受傷的情緒去找原片段和圖片考察。

我不知道自己為什麼這麼討厭F2還一次一次一次一次、又一次去想劇情,去找出我覺得根本沒有的合理性。

我不知道為什麼我願意花一年半載去寫一個長篇。

我不知道為什麼其他創作者選擇在場次趕出本子的時候我做不到,堅持以自己的步調寫完故事,即使錯過販售和推銷、與社群同樂的機會。


這一切,我之前只歸咎於「我想」,

以及個性容易認真,有點完美主義要求所致。

我從沒想過噗主提到的:「是因為我愛」。


或許會有人疑惑:你不就是因為愛而創作的嗎?

對,但我之前不知道我的堅持也是來自於愛。這對我還真是全新的理解。


『精確性是基於作者對自己創造的世界、對故事與角色的愛』
via Laven


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結語


「如果羨慕別人可以獲得什麼東西,那就是衡量自己更在乎什麼,如果更羨慕別人,那就去成為自己羨慕的人」


所以羨慕雖羨慕,我還是走在自己的道路上。

若有人相伴,不論時間長短,我都很高興能與你同行。


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